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由 易現(xiàn)EZXR 聯(lián)合 MANA全球新媒體藝術(shù)平臺 發(fā)起的“青年藝術(shù)家AR創(chuàng)作扶持計劃”(以下簡稱“青創(chuàng)AR計劃”),是目前國內(nèi)獨樹一幟的青年藝術(shù)家發(fā)展與研究項目。
“青創(chuàng)AR計劃”致力于發(fā)掘中國青年藝術(shù)家力量,以先進科技培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)家,為他們提供實現(xiàn)理想的平臺、全面且深度的指導(dǎo)、進入公共視野的途徑和良性的成長環(huán)境。
“青創(chuàng)AR計劃”秉持公開公正的評審原則,不論背景、鼓勵創(chuàng)新,致力成為扶持中國AR創(chuàng)作青年藝術(shù)家成長的重要平臺。通過技術(shù)指導(dǎo)、黑客馬拉松實戰(zhàn)和展覽的實踐等,讓從這里出發(fā)的青年藝術(shù)家積累經(jīng)驗,獲得行業(yè)的關(guān)注;并讓誕生于這里的創(chuàng)作方案形成可持續(xù)的研究和展示。
為此,易現(xiàn)EZXR 聯(lián)合 時代數(shù)娛,同 MANA全球新媒體藝術(shù)平臺 正式啟動青年藝術(shù)家AR創(chuàng)作扶持計劃第二站——《盜墓筆記》破次元入侵-XRHackthon。
本站計劃由杭州量子泛娛影視文化傳媒股份有限公司首次授權(quán)《盜墓筆記》IP“AR化”并落戶浙影時代新遠國際影城,支持數(shù)字藝術(shù)家們化身為次世代導(dǎo)演,在影院空間中進行基于“張家古樓”的場景策劃設(shè)計,為粉絲們帶來一段破次元入侵的全新體驗。
青年藝術(shù)家AR創(chuàng)作扶持計劃——第二站,《盜墓筆記》破次元入侵!
——“阿貴、盤馬、鬼影,密洛陀,失火的屋子,一切都仿佛在謎團中�!�
——“后面的路,我只能一個人走,你們已經(jīng)沒有辦法和我同行了�!�
考古隊來到湖底的寨子,卻被盤馬所殺,被人所調(diào)換,離奇的事情仿佛無法解釋。張家古樓,每一個進入的人,都沉迷在故事的世界里。“終極的秘密”,到底是什么?
這一次,讓我們用AR重新定義下一代「影院」的體驗方式。
這一次,走進浙影時代新遠國際影城,不是做故事的觀看者,而是故事的創(chuàng)造者!
這一次,破次元入侵,等待著你來設(shè)計全新的沉浸式探險體驗。
大賽邀請全球的【數(shù)字藝術(shù)家】、【AR開發(fā)者】、【劇情創(chuàng)作者】參與,以《盜墓筆記》原著“張家古樓”為場景,在浙江杭州【浙影時代新遠國際店】進行三天兩晚的AR空間敘事+AR游戲的作品創(chuàng)作。
活動流程:
第一階段【報名與培訓(xùn)】;第二階段【線上預(yù)選賽】;第三階段【線下Hackthon決賽】
【報名與培訓(xùn)】活動報名時間9月27日起至10月8日18:00。組委會將于10月9日-10月14日期間,開展兩場線上培訓(xùn)講座,為廣大青年藝術(shù)家們提供技術(shù)指導(dǎo),進一步了解AR創(chuàng)作。
【線上預(yù)選賽】分為 【技術(shù)預(yù)選】 和 【美術(shù)預(yù)選】 兩個賽道,選手以個人名義參賽、提交報名表,并根據(jù)要求提交參賽作品。預(yù)賽賽程結(jié)束時,經(jīng)評委會集中評分、排名,最終公布前20名創(chuàng)作者參加決賽;
【線下Hackthon決賽】為三天兩晚的現(xiàn)場決賽,入選決賽的20名創(chuàng)作者需到【杭州·西湖文化廣場】參加線下比賽,組委會統(tǒng)一安排每4人為一組,在決賽日程內(nèi)現(xiàn)場提交參賽作品,評委在現(xiàn)場公開評選,現(xiàn)場頒獎。
活動時間:
報名時間:2022年9月27日-10月8日
預(yù)賽作品上傳時間:2022年10月8日-10月16日
預(yù)賽評審:2022年10月17日-10月21日
決賽名單公布:2022年10月21日
線上組隊:10月21日-10月25日
Hackthon決賽:2022年10月31日-11月2日
活動獎金
一等獎1組¥10,000元
二等獎1組¥5,000元
三等獎1組¥3,000元
優(yōu)秀獎2組¥2,000元
活動報名
參賽者可以選擇參加【線上預(yù)選賽】的【技術(shù)預(yù)選】/【美術(shù)預(yù)選】賽道之一,也可以同時報名2個賽道。
1.參賽者需在10月8日前,提交報名表;
2.參賽者需在10月16日前,按照【技術(shù)預(yù)選】/【美術(shù)預(yù)選】賽道的要求,提交參賽作品的打包文件。
預(yù)賽賽題
一、【技術(shù)預(yù)選】賽題
【技術(shù)預(yù)選】賽道的選手需要具備基礎(chǔ)的技術(shù)能力,包括但不限于Unity技術(shù)能力、JS代碼能力、API接入能力等。本賽道目標是選拔出優(yōu)秀的開發(fā)選手,能獨立在Unity環(huán)境下完成AR互動游戲開發(fā)。入圍選手將在決賽中與美術(shù)賽道入圍選手組隊,以團隊形式參與決賽角逐。
參賽題目說明
需要參賽同學(xué)通過易現(xiàn)ARWorld編輯器實現(xiàn)“飛鏢小游戲”,并在《山海鏡》APP進行預(yù)覽。
游戲不限美術(shù)表現(xiàn)、交互形式和游戲形式,需要在賽事要求的時間內(nèi)提供完整、可體驗的資源包。選手自由把控開發(fā)難度。
評分規(guī)則
組委會根據(jù)作品實現(xiàn)難易程度、代碼規(guī)范程度、游戲設(shè)計創(chuàng)意等方向,對技術(shù)作品進行評分評選。
二、【美術(shù)預(yù)選】賽題
【美術(shù)預(yù)選】賽道的選手需要具備基礎(chǔ)的3D美術(shù)設(shè)計和軟件使用能力,包括但不限于:1、能夠熟練掌握3D MAX/MAYA的建模軟件,并能將模型導(dǎo)入Unity內(nèi)展示;2、能夠熟練使用Unity的animator、狀態(tài)機、timeline、spine等插件或工具,完成需要的美術(shù)表現(xiàn);3、基本的手繪或板繪能力,基本的3D美術(shù)、特效、動畫設(shè)計能力。
本賽道目標是選拔出優(yōu)秀的美術(shù)選手,能獨立完成AR虛實融合場景的設(shè)計、角色設(shè)計和互動設(shè)計。入圍選手將在決賽中與技術(shù)賽道入圍選手組隊,以團隊形式參與決賽角逐。
組委會提供2組「人物角色2D立繪」+「實景3D空間mesh模型」,分別為都市風(fēng)格和古風(fēng)風(fēng)格各1組。
參賽者任選一組內(nèi)容包參賽。
參賽者利用提供的素材,在Unity環(huán)境里,以3D實景MESH作為敘事和互動空間,發(fā)揮創(chuàng)意,關(guān)注「虛+實」的設(shè)計表達,增加必要的2D/3D美術(shù)素材,將2D立繪角色在實景空間中的劇情互動或游戲互動表現(xiàn)完整。
根據(jù)AR空間策劃創(chuàng)意、美術(shù)設(shè)計能力、執(zhí)行難度、執(zhí)行完整度等方面,對美術(shù)作品進行評分評選。
【線下Hackthon決賽】參賽說明
時間:2022年10月31日-11月2日
地點:浙江杭州 浙影時代新遠國際影城
關(guān)于黑客馬拉松實戰(zhàn)項目
通過易現(xiàn)AR編輯器(AR-WORLD),對盜墓筆記-張家古樓場景的AR創(chuàng)意策劃進行落地創(chuàng)作,將策劃內(nèi)的敘事空間、交互游戲等場景和指定地圖的現(xiàn)實空間相結(jié)合,最終形成可實地體驗的AR作品。
在Hackthon現(xiàn)場,可以獲得XR業(yè)界頂尖講師指導(dǎo),并與來自全國各地的數(shù)字藝術(shù)和技術(shù)創(chuàng)作者分享交流。
最終落地的作品,將獲得全網(wǎng)媒體推流,包括但不限于MANA全球新媒體藝術(shù)平臺、盜墓筆記稻米官方平臺、浙影時代新遠國際影城及易現(xiàn)先進科技的官方平臺及相關(guān)合作媒體平臺等。
(關(guān)于AR-WORLD編輯器)
洞見AR-World是易現(xiàn)研發(fā)的元宇宙空間數(shù)智化AR平臺�;谛袠I(yè)頂尖的視覺識別算法和游戲級渲染技術(shù),為創(chuàng)作者提供可視化三維空間編輯工具,支持用戶將創(chuàng)意內(nèi)容1:1綁定于大型地標、文娛商區(qū)、數(shù)字展館等物理空間,實現(xiàn)極致的貼合感還原真實世界。創(chuàng)作者可在現(xiàn)實空間地圖庫中選擇所需的空間地圖并進行創(chuàng)意內(nèi)容的疊加。平臺整合了地圖資源包、特效編輯創(chuàng)作、資源檢查系統(tǒng)、實景預(yù)覽試錯、一鍵打包上傳等強大功能,擁有高精度建圖識圖能力以及基于過往豐富AR資源的智能優(yōu)化系統(tǒng),將在實景導(dǎo)覽、多人游戲、信息疊加、虛擬活動等廣泛的應(yīng)用場景中釋放無限想象力。
賽事評委
盜墓筆記官方、浙江時代院線領(lǐng)導(dǎo)、易現(xiàn)創(chuàng)始人、高校專家、藝術(shù)家、AR專家
參賽條款
1.投稿內(nèi)容不得搬運、抄襲、代投、重復(fù)投遞或含有商業(yè)推廣,非本人原創(chuàng)的投稿會被取消評選資格,存在明顯爭議的作品也將被取消投稿及評選資格。
2.目前僅允許選手以個人名義參加預(yù)賽并于后期組隊創(chuàng)作,暫不支持以公司或工作室名義參加。
3.不可涉及政治、宗教等敏感話題,不可涉及黃賭毒、色情、暴力或其他任何違法的內(nèi)容。
4.原版權(quán)歸IP方所有,二創(chuàng)版權(quán)歸IP方和創(chuàng)作者共有,易現(xiàn)EZXR及浙江新遠國際影城擁有賽事及展示期間AR作品的場地運營權(quán),及適當(dāng)改編二創(chuàng)作品的權(quán)利;
5.若作品后續(xù)產(chǎn)生經(jīng)濟收益,由IP方、創(chuàng)作者、組委會友好協(xié)商。
活動咨詢
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關(guān)于易現(xiàn)EZXR
易現(xiàn)EZXR擁有全球領(lǐng)先的AR技術(shù)與創(chuàng)作開放平臺,并以強大的視覺識別算法和游戲級渲染技術(shù)為核心驅(qū)動力,在文旅空間、商業(yè)空間、展示展陳、數(shù)字營銷、工業(yè)制造、智慧教育等領(lǐng)域打造了多個行業(yè)標桿案例。公司在2020、2021連續(xù)2年獲評“準獨角獸企業(yè)”稱號,并于2021年榮登“長三角未來獨角獸企業(yè)”榜單。
關(guān)于MANA全球新媒體藝術(shù)平臺
MANA是全球新媒體藝術(shù)行業(yè)媒體與資源對接平臺,致力于建立藝術(shù)、設(shè)計與科技協(xié)同創(chuàng)新的生態(tài)系統(tǒng)。MANA持續(xù)聚焦追蹤行業(yè)熱點,旨在提升優(yōu)秀原創(chuàng)、藝術(shù)科技跨界的影響力,為相關(guān)領(lǐng)域人士提供交流互勵平臺,為優(yōu)秀創(chuàng)作者賦能,為企業(yè)及品牌整合對接優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,推動行業(yè)發(fā)展。
關(guān)于量子泛娛
杭州量子泛娛影視文化傳媒股份有限公司 (以下簡稱“公司”)成立于2014年3月(原名為南派泛娛有限公司),由知名作家南派三叔聯(lián)合葉方倉、葉在飛、陳戴閣共同創(chuàng)立。
國內(nèi)首家以可持續(xù)化IP生態(tài)開發(fā)與運營為主旨,尊重、培養(yǎng)IP為己任,與IP一起成長為目標,打造獨一無二IP運營體系,構(gòu)建“量子世界”的成長型文化企業(yè)。
公司以優(yōu)質(zhì)小說內(nèi)容為載體,以影視開發(fā)基礎(chǔ),同時覆蓋電影、電視劇等多維度生態(tài)產(chǎn)業(yè)對IP進行深度開發(fā),致力于打造中國式“漫威”。
關(guān)于時代數(shù)娛
浙江時代數(shù)娛科技有限公司隸屬于浙江省文化產(chǎn)業(yè)投資集團有限公司(簡稱“浙江文投”,為省屬一級國有企業(yè));時代數(shù)娛科技公司公司秉承三“V”理念,致力于構(gòu)建新一代線上線下內(nèi)容體驗,打造圍繞新場景、新文旅的混合業(yè)態(tài),促進行業(yè)流量的價值利用。
只是掛旅行社牌子,已經(jīng)不從事旅行社業(yè)務(wù)了
為特權(quán)開綠燈者,當(dāng)一查到底,給公眾一個交...
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